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《控制》系列,算是类新怪谈(New Weird)作品《雨之城》、《异环》等游戏最严厉的父亲吗?

“在《控制》一代作品中,有非常多高概念相关的演出,就比如可以穿越位面的电话亭,代入出异常空间的电视机,空间反复变化的烟灰缸迷宫等等。这种的对于高概念的设定与表现手法,也被应用于国内一些新怪谈题材的作品中,如《雨之城》的阴影控制局、《异环》中各类异常事件等等。” 那后续的新怪谈作品,有可能在概念设定、场景表现上,超越控制一代+二代吗?或者说有哪些方面的游戏设计,可以远超控制系列呢?

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  • 来源平台:知乎
  • 首次收录:2026-10-10 10:52:36 UTC
  • 最近更新:2026-10-10 12:37:45 UTC
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