为什么游戏里的水、火和烟雾这么难做?
一个看起来普通的火焰或者水面,背后可能涉及复杂的物理模拟和图形计算。为什么这些自然现象一直是游戏画面里最难表现好的东西之一?
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- 来源平台:知乎
- 首次收录:2026-09-10 15:02:01 UTC
- 最近更新:2026-09-10 15:47:05 UTC
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一个看起来普通的火焰或者水面,背后可能涉及复杂的物理模拟和图形计算。为什么这些自然现象一直是游戏画面里最难表现好的东西之一?